➤ 기본基本
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조사 및 주요 이벤트 진행 시간은 아래와 같습니다.
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진행 당일 PM 10:00 ~ 익일 AM 12:00(약 2시간)
진행 시간은 상황에 따라 ±1시간 이내의 변동이 발생할 수 있습니다. 이러한 시간 조정이 불가능한 분들께서는 신청을 재고해 주시기
바랍니다.
조사/전투 모두 10분 전까지 전투 방 입장을 마쳐야 합니다. 잦은 지각 혹은 무통보 / (확인을 받을지라도) 3회 이상 이벤트 불참 등
참여율이 저조할 경우, 경고 내지 하차 처리될 수 있음을 명시합니다.
진행되는 이벤트 및 스토리 진행의 사전 공지는 해당 일자(혹은 하루 전)의 AM 8:00에 업로드됩니다. 일정 변동이 있을 경우 미리 공지 후 러너 전원의 봇계를 태그하여 알릴 예정이나, 특별한 일이 없다면 개장 후 공개될 러닝 중 일정표를 따릅니다.
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러닝 중 스프레드시트/구글 문서 등의 사용이 필수적으로 요구됩니다. 조사 및 전투 관련 사항을 편리하게 정리하기 위함이며,
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스토리계 등의 비계로 러너용 스프레드시트를 업로드 할 예정입니다. 이를 언급할 때는 ‘두루마리’, ‘주요 문서’ 등으로 검열해 주시기 바랍니다.
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러닝 중 4회 이하의 수련 로그 제출(140자 이내의 트윗 본문에 한함)이 필수적으로 요구됩니다. 이 점 참고해 주시기 바랍니다.
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조사와 일반 전투는 모두 카카오톡 오픈 채팅방을 이용해 진행됩니다.
오픈 프로필의 사진은 캐릭터 인장 혹은 단색(흑색 제외), 닉네임은 [캐릭터 이름/사방신]과 같은 양식으로 작성 후 입장해 주세요.
드물게 해외 번호를 이용해 카카오톡 부계정을 제작 / 오너 본인의 해외 거주 / 우회 IP를 자주 사용하는 등의 사유로 인해 ‘오픈 채팅방 입 장 제한’이 발생하는 경우가 있습니다. 사전에 오픈 채팅방 참여가 가능한지 확인 부탁드리며, 혹시 도중에 문제가 발생했다면 즉시
연락 해 주시기 바랍니다. 이 경우, 해당 오너님이 속한 조는 DM으로 조사/전투하게 됩니다.
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조사는 한 행동을 하고 나면 순서가 넘어갑니다. 순서는 다음과 같이 정합니다.
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한 개의 사물을 모두 살핀 경우 (서랍을 열었는데, 서랍 안에서 붓을 발견했다면 그 붓까지 조사하는 것을 한 개의 사물로 판단함)
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장소를 이동하는 것은 행동으로 취급하지 않고, 전 공간에서 마지막으로 조사했던 사람이 다음 공간으로 이동하여 문을 여닫고 주변을 둘러보는 것까지 진행합니다.
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순번 지정이 애매해질 경우에는, 해당하는 채팅방에서 메타 발언을 제외한 선에서 차례를 넘겨 주시기 바랍니다. (ex 뫄뫄가 서랍이 있는 것까지 확인했으니까, 이제 내가 살펴볼게. 등의 대사로 순번 넘겨받기)
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최종(3차) 기간의 전투 일부는 레이드 형식으로 진행되며, 해당 레이드는 타임라인으로 지문을 출력합니다. 더 자세한 공지는 해당 기간에 업로드됩니다.
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모든 다이스는 함수 및 다이스 사이트를 이용하고 있으나, 지문 출력은 수동으로 진행되기에 5분 내외의 지연이 발생할 수 있습니다. 오류로 인한 지연 발생 시 채팅방 혹은 타임라인 공지로 안내할 수 있도록 하겠습니다.
➤ 조사調査
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조사는 출발 5분 전 출석 확인과 함께 조사 순번 / 정리자를 정합니다. 순서는 캐릭터들끼리 대화를 통해 조율한 후, 정해진 순서를 한 사람이 모아 [뫄뫄-솨솨-롸롸-와와]와 같이 입력해 주시면 진행 계정을 통해 채팅방 공지로 업로드합니다.
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일상 기간에는 적당히 가벼운 분위기를 조성하는 것에 제한을 두지 않으나, 2차 이후의 시리어스 기간에는 개그성 발언에 대한 경고 조치를 취할 수 있습니다.
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조사 지문 양식은 아래와 같습니다. 조사 행동은 반드시 양식에 맞게 작성해 주시기 바랍니다. 틀린 지문에는 답변을 출력하지 않습니다.
[조사] (행동)
Ex) [조사] 저게 수상한 것 같아. (바닥을 들춰 안을 확인한다.)
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조사가 종료된 뒤, 정리자는 러너 시트의 [xxxx. xx. xx. 조사 정리] 란에 정리본을 외부 링크로 작성해 주시기 바랍니다.
➤ 전투戰鬪
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전투는 개척자|진취자|보조자의 세 포지션으로 나눠 진행하게 됩니다. 아래 공개된 사항은 지망 포지션 선택을 위한 설정 설명으로, 정확한 수치 및 다이스값 등은 개장 후 공개됩니다.
1차 기간에는 전투가 존재하지 않는 일반 조사만 진행될 예정이며, 2차 기간에는 전투가 존재하나 체력 0이 되어도 사망하지 않습니다. 대 신, 행동 불능 처리되어 1시간의 휴식(계정 사용 불가)을 취한 후 기존 체력의 절반으로 복귀합니다. 3차 기간에는 체력을 모두 소모할 시 사망합니다. (조사에 즉사 함정은 존재하지 않으나, 체력 소모가 심한 상태에서 불운하게 함정에 연속으로 빠질 경우 사망/행동 불능 처리 될 수 있습니다.)
포지션별 역할은 아래와 같으며, 치유가 가능한 역할은 존재하지 않습니다. 소모한 체력은 러닝 중 획득/구매할 수 있는 아이템으로 회복 할 수 있습니다.
▷ 개척자開拓者
◎ 개척자는 흔히 게임에서 탱커로 분류되는 역할이며, 앞장서서 유리한 위치를 확보해 강인한 몸 혹은 권능으로 아군을 보호합니다.
◎ 개척자는 다른 직군에 비해 순수 공격량이 적은 대신, 방어력이 높으며 관련된 권능을 사용할 수 있습니다.
▷ 진취자進取者
◎ 진취자는 흔히 게임에서 딜러로 분류되는 역할이며, 개척자가 확보한 위치를 따라 강력한 공격을 시전합니다.
◎ 방어력이나 체력은 평범하되 순수 공격량이 높고, 공격과 직접적으로 연관된 권능을 사용할 수 있습니다.
▷ 보조자補助者
◎ 보조자는 흔히 게임에서 서포터로 분류되는 역할이며, 후방에서 개척자와 진취자의 권능 사용 및 순수 공격/방어량을 일시적으로 높여 줄 수 있습니다. 적 개체의 능력이나 체력을 감소시키는 일 또한 가능합니다.
◎ 방어력이나 체력은 평범하되 순수 공격량이 일정한 수치(확정값)로 적용됩니다. 버프/디버프 계열의 권능을 사용할 수 있습니다.
➤ 대련對鍊
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다이스봇을 이용해 대련을 진행할 수 있습니다. 관련된 자세한 시스템은 개장 후에 공개됩니다.
➤ 상점商店
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러닝 중 이벤트 및 과제 제출로 얻을 수 있는 화폐, [곡옥]을 이용해 물건을 구매할 수 있습니다.
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구매한 물건은 신수 해태가 매일 자정 배급하며, 당일 구매 제한은 PM 10:00까지입니다.
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더 자세한 사항은 개장 후 공개됩니다.